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【マイクラBE】区画整理をして街に高低差をつけよう!

#120マイクラサバイバル建築始まりました☆
洋風エリアを整地して高低差のある街にします



今回はこんな風に、「建物を乗せる土台」のようなモノを、あちこちに作ります。

「建物を建てるより、地形を作る方が好きかも」と言う、突然のカミングアウトもしちゃいます。



前回建てた役所の隣も、のっぺりしていたので基礎を高くしました。

もともとの地形が平原すぎたので、次に街づくりをする時は、ある程度のデコボコ地形に絶対する!



こういう全く意味のない、ちょこっと段差も大事ですな。

ここを通る度に「いい高低差でござる」と、ひとりで喜んでます☆



もっともっと大きな路地を作りたい。

むしろ深い路地を作ってから、建物を建てたいくらいです。



実は…あんまり整地しすぎると、空き地率が上がると思うんです。

その景色で落ち着いちゃう感じ?



このくらいの高低差を本来、全体的に希望しているのですが、「ありそうな町」がコンセプトなので無理かも。



上手いこと3段変則に出来ました。

博物館とネコの家と、もう1段高さを変えています。

あんまり複雑すぎると、道路とつなげる難易度が上がってしまい、後で○○○になるので注意が必要です。



すこしづつ夜景も綺麗になってきました。

次は何を建てようかな(*´з`)


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では。次でまた(^_-)-☆
最後までお付き合いありがとうございました!


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くぽりぽ

Author:くぽりぽ
スマホやPS4でマインクラフトの建築をしています。
ゲーム全般が大好きなマイクラ7年生(^^)
バニラで大きな街を作り、Twitterでも随時建物を紹介中
いろいろと初心者なのでアドバイス&コメント等大歓迎!!

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