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【マイクラBE】区画整理をして街に高低差をつけよう!

#120マイクラサバイバル建築始まりました☆
洋風エリアを整地して高低差を付けました。


今回はこんな風に、「建物を乗せる土台」のようなモノを、あちこちに作ります。
「建物を建てるより、地形を作る方が好きかも」と言う、突然のカミングアウトもしちゃいます。


前回建てた役所の隣も、のっぺりしていたので基礎を高くしました。
もともとの地形が平原すぎたので、次に街づくりをする時は、ある程度のデコボコ地形に絶対する!


こういう全く意味のない、ちょこっと段差も大事ですな。
ここを通る度に「いい高低差でござる」と、ひとりで喜んでます☆


もっともっと大きな路地を作りたい。
むしろ深い路地を作ってから、建物を建てたいくらいです。


実は…あんまり整地しすぎると、空き地率が上がると思うんです。
その景色で落ち着いちゃう感じ?


このくらいの高低差を本来、全体的に希望しているのですが、「ありそうな町」がコンセプトなので無理かも。


上手いこと3段変則に出来ました。
博物館とネコの家と、もう1段高さを変えています。
あんまり複雑すぎると、道路とつなげる難易度が上がってしまい、後で○○○になるので注意が必要です。


すこしづつ夜景も綺麗になってきました。
次は何を建てようかな(*´з`)

マイクラ本編#1~#99はコチラ

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では。次でまた(^_-)-☆
最後までお付き合いありがとうございました
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Author:くぽりぽ
スマホでマインクラフトを遊んでます
ゲームが大好きです
サバイバルモードのバニラ建築で大きな街を作るのが夢☆
いろいろと初心者なのでアドバイス&コメント等大歓迎!!

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